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SKILL.md
Design Guide — 사용자 중심 인터페이스 설계
철칙: 디자인은 사용자의 문제를 해결하기 위해 존재한다.
1. 디자인의 목적
화면 위의 모든 픽셀은 이 질문에 답해야 한다 — "이것이 사용자의 목표 달성에 기여하는가?"
필수: 이 요소가 없으면 사용자가 목표를 달성할 수 없다
유용: 이 요소가 있으면 목표 달성이 더 쉬워진다
제거: 둘 다 아니다
사람들은 제품을 사지 않는다. 더 나은 버전의 자기 자신을 산다. 기능을 나열하지 말고, 사용자가 도달할 상태를 보여줘야 한다.
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