fantasy-design

Installation
SKILL.md

奇幻类型视觉设计预设

从当前人物、行动、关系或空间信息决定类型如何帮助表达。保留既有的镜头、色彩、空间、动作、材质与声音能力;色表和场景例按需要采用,不覆盖用户的故事、资产、成像方式或已锁摄影。

按任务取用

当前任务 读取与执行
只问色值、场景预设、来源或接口 读下方对应资料的相关部分,直接回答;不扩成整套设计
新画面、整体视觉改写或整体图像诊断 读 画面关系判断;需要类型备选时读 视觉预设库
只改已定画面的一个问题 先读当前成品与锁定项;只补影响该问题的资料,复核修改区域及必要衔接,不重开整体候选
分镜/视频的类型适配、动作/连续性/声音或结构化交接 读 执行合同 中适用部分;新视觉方向另读画面关系,已有摄影直接继承
需要定位具体失败 按问题查 反面案例,不默认把十条全部套进成品
需要说明预设来源或证据等级 读 来源账本;普通设计不重复联网追溯已收录规则

同一上下文已完整读取且未变的资料复用;任务变化只补相关部分。每个包独立自足,不读取兄弟技能、旧版本或个人知识库。

先确定画面,再选择类型手法

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Aug 26, 2026