noir-design
Installation
SKILL.md
黑色类型视觉设计预设
从当前人物、行动、关系或空间信息决定类型如何帮助表达。保留既有的镜头、色彩、空间、动作、材质与声音能力;色表和场景例按需要采用,不覆盖用户的故事、资产、成像方式或已锁摄影。
按任务取用
| 当前任务 | 读取与执行 |
|---|---|
| 只问色值、场景预设、来源或接口 | 读下方对应资料的相关部分,直接回答;不扩成整套设计 |
| 新画面、整体视觉改写或整体图像诊断 | 读 画面关系判断;需要类型备选时读 视觉预设库 |
| 只改已定画面的一个问题 | 先读当前成品与锁定项;只补影响该问题的资料,复核修改区域及必要衔接,不重开整体候选 |
| 分镜/视频的类型适配、动作/连续性/声音或结构化交接 | 读 执行合同 中适用部分;新视觉方向另读画面关系,已有摄影直接继承 |
| 需要定位具体失败 | 按问题查 反面案例,不默认把十条全部套进成品 |
| 需要说明预设来源或证据等级 | 读 来源账本;普通设计不重复联网追溯已收录规则 |
同一上下文已完整读取且未变的资料复用;任务变化只补相关部分。每个包独立自足,不读取兄弟技能、旧版本或个人知识库。