audio-and-sound

Installation
SKILL.md

Phaser Audio und Sound

Verwandte Skills: ../loading-assets/SKILL.md, ../events-system/SKILL.md

Phasers Sound Manager ist global. Sounds stoppen beim Szenenwechsel nicht automatisch und Browser verlangen oft eine Nutzerinteraktion vor der ersten Wiedergabe.

Schnellstart

this.load.audio("hit", ["audio/hit.mp3", "audio/hit.ogg"]);

this.sound.play("hit", { volume: 0.45 });

const music = this.sound.add("music", { loop: true, volume: 0.6 });
music.play();
this.events.once(Phaser.Scenes.Events.SHUTDOWN, () => music.stop());

Grundregeln

Installs
1
Repository
accosine/dezbra
First Seen
Sep 4, 2026