cameras

Installation
SKILL.md

Phaser Kameras

Verwandte Skills: ../scale-and-responsive/SKILL.md, ../render-textures/SKILL.md

Jede Szene besitzt einen CameraManager unter this.cameras und mindestens this.cameras.main. Kameras bestimmen, welcher Ausschnitt der Welt gerendert wird.

Schnellstart

const camera = this.cameras.main;
camera.setBounds(0, 0, mapWidth, mapHeight);
camera.startFollow(player, true, 0.12, 0.12);
camera.setDeadzone(120, 80);

this.cameras.main.shake(180, 0.006);
this.cameras.main.fadeOut(250, 0, 0, 0);

Viewport, Scroll und Weltkoordinaten

Installs
1
Repository
accosine/dezbra
First Seen
Sep 4, 2026