events-system
Installation
SKILL.md
Phaser Event-System
Verwandte Skills: ../scenes/SKILL.md, ../data-manager/SKILL.md
Phaser nutzt EventEmitter an vielen Stellen: Szenen, Loader, Input, Animationen, Tweens, Sound und Registry.
Schnellstart
// Beispielstruktur: in preload laden, in create erzeugen, in update nur laufende Logik halten.
preload() {
// Assets oder Daten laden.
}
create() {
// Objekte erzeugen, Events verbinden, Zustand initialisieren.
}