scenes
Installation
SKILL.md
Phaser Szenen
Verwandte Skills: ../game-setup-and-config/SKILL.md, ../events-system/SKILL.md
Szenen sind die fachlichen Laufzeitbereiche eines Phaser-Spiels.
Schnellstart
// Beispielstruktur: in preload laden, in create erzeugen, in update nur laufende Logik halten.
preload() {
// Assets oder Daten laden.
}
create() {
// Objekte erzeugen, Events verbinden, Zustand initialisieren.
}