ux-patterns

Installation
SKILL.md

Padrões de UX

Carregue surface-modes antes desta skill. O modo decide quais padrões se aplicam — densidade que é defeito numa landing é virtude num dashboard.

Hierarquia

Uma tela responde três perguntas, nesta ordem: onde estou, o que posso fazer, o que aconteceu.

  • Uma coisa é a mais importante e parece a mais importante. Se três gritam, nenhuma é ouvida.
  • Ação primária, secundária e terciária são visualmente distintas. Dois botões com o mesmo peso não são hierarquia.
  • O que a pessoa veio buscar está acima da dobra ou a um scroll óbvio.

Carga cognitiva

Toda coisa que a pessoa precisa segurar na cabeça entre um passo e outro é um erro em potencial.

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Oct 20, 2026