threejs-game-animation-character
Installation
SKILL.md
Goal
为角色、NPC、武器和可动画对象建立可维护的动画系统,包括 clip 管理、状态图、骨骼重定向、IK 和动画事件。
Use this skill when
- 项目里有角色动画或复杂对象动画
- 你要从“直接播 clip”升级到状态驱动动画系统
- 你要复用外部动作库或同骨架多角色
- 你需要 foot planting、aim、look-at、持武器、换装等能力
Required inputs
- 动画资产来源
- 是否共用骨架
- 是否需要 locomotion blend
- 是否需要 IK、root motion、动画事件
- 是否有角色装备、载具、攀爬等特殊状态