threejs-game-bootstrap-runtime
Installation
SKILL.md
Goal
建立一个可维护、可扩展、适合游戏开发的 three.js 运行时基线,而不是一次性 demo 脚本。
Use this skill when
- 你在新建 three.js 游戏项目
- 你要把单文件或少量模块的 demo 重构成工程化结构
- 你需要统一主循环、时间系统、renderer 创建、resize、场景与服务边界
- 你希望 agent 在改代码时始终遵守固定运行时架构
Required inputs
- 包管理器与构建工具偏好
- 是否使用 TypeScript
- 目标平台:浏览器 / Electron / Tauri / WebView
- 是否预期未来接 WebGPU / XR / Worker 渲染