threejs-game-input-camera
Installation
SKILL.md
Goal
把键鼠、手柄、触摸和 XR 控制等原始设备输入抽象成稳定的游戏动作层,并建立相机控制基线。
Use this skill when
- 你要实现 FPS、TPS、top-down 或 sandbox 相机
- 你要同时支持多种输入设备
- 你想避免玩法代码直接读取 DOM 事件
- 你要为菜单态、暂停态、输入焦点切换建立规则
Required inputs
- 游戏视角类型
- 目标输入设备
- 是否需要 Pointer Lock
- 是否需要游戏手柄或触摸控制
- 是否有 UI 覆层与输入焦点切换