threejs-game-materials-tsl-vfx
Installation
SKILL.md
Goal
为 three.js 游戏实现程序化材质、自定义 shader、TSL 和高性价比视觉特效,并明确 WebGL 与 WebGPU 路径边界。
Use this skill when
- 你要做风格化材质、GPU 粒子、程序化动画、特殊后效
- 你要用 TSL / WebGPU 但不想把项目整体拖进不必要的兼容风险
- 你要规范自定义材质的工程化方式
- 你要在效果实现时保住性能和可维护性
Required inputs
- 目标效果列表
- 平台与兼容目标
- 是否允许 WebGPU only 能力
- 是否需要 compute
- 是否需要与阴影、后处理、instancing 协同