threejs-game-performance-profiler

Installation
SKILL.md

Goal

把性能工作从“事后救火”变成持续预算管理,覆盖 draw calls、GPU/CPU、内存、资源生命周期、流式加载和调试仪表。

Use this skill when

  • 你要为 three.js 游戏建立持续性能基线
  • 你遇到掉帧、内存增长、包体大、场景切换泄漏
  • 你要在大地图、海量对象、重资产项目中控制成本
  • 你需要明确优化优先级

Required inputs

  • 目标帧率
  • 目标设备等级
  • 当前瓶颈迹象:GPU、CPU、加载、内存、GC、网络
  • 内容特征:大量小物件、重贴图、动画角色、粒子、后处理

Outputs

Installs
1
GitHub Stars
4
First Seen
Apr 23, 2026