threejs-game-performance-profiler
Installation
SKILL.md
Goal
把性能工作从“事后救火”变成持续预算管理,覆盖 draw calls、GPU/CPU、内存、资源生命周期、流式加载和调试仪表。
Use this skill when
- 你要为 three.js 游戏建立持续性能基线
- 你遇到掉帧、内存增长、包体大、场景切换泄漏
- 你要在大地图、海量对象、重资产项目中控制成本
- 你需要明确优化优先级
Required inputs
- 目标帧率
- 目标设备等级
- 当前瓶颈迹象:GPU、CPU、加载、内存、GC、网络
- 内容特征:大量小物件、重贴图、动画角色、粒子、后处理