threejs-game-physics-collision

Installation
SKILL.md

Goal

为 three.js 游戏建立碰撞与物理层的正确边界,区分“世界碰撞”“角色控制”“刚体模拟”“查询系统”和“游戏判定”。

Use this skill when

  • 你要给角色加地面碰撞、墙体阻挡、台阶、坡面、跳跃
  • 你要引入完整物理引擎或设计一个轻量碰撞层
  • 你要统一射线、重叠、触发器和物理世界查询
  • 你要避免把玩法逻辑和物理实现绑死

Required inputs

  • 游戏类型:FPS / platformer / sandbox / driving / physics puzzler
  • 是否需要完整刚体
  • 是否需要网络同步 / 回放 / 快照
  • 世界是否静态为主
  • 是否已有碰撞代理体资源
Installs
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Apr 23, 2026