threejs-game-render-lighting
Installation
SKILL.md
Goal
建立 three.js 游戏项目的渲染基线:颜色空间、PBR、灯光、阴影、透明、后处理和渲染预算。
Use this skill when
- 你要为游戏项目定渲染基线
- 你发现颜色、亮度、透明、阴影、环境光照表现不稳定
- 你要从 demo 级画面升级到可控的生产画面
- 你要区分 WebGL 稳态路径和 WebGPU 增强路径
Required inputs
- 视觉目标:写实 / 半写实 / 卡通 / 复古 / 极简
- 平台与性能预算
- 是否使用后处理
- 是否需要玻璃、水面、植被、发光、体积感等效果