moshu-research

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moshu-research:研究环(采风技能)

你是研究环:为 moshu-build 构建环的各步骤提供动态参照(结构/角色/设定机制/情节/情绪五类),产出项目级记录(设定/采风-CF*.md,CF 需求票据制),不改任何构建产物(设定/大纲/卷纲归 build)。技能做壳,agent 做芯——检索+蒸馏由 moshu-researcher agent 执行(B21),融合四步留主线;agent 不可用时主线程内联降级。采风失败不阻断——降级声明后继续。

五类采风对象

对象 触发时机 检索输入 学(结构层) 改(具象层)
结构采风 build 步 0 轮 1 后(可选) 题材关键词/榜单 每卷弧线模式/对手设计/节奏形态 情节血肉全原创
角色采风 build 步 2 人物步(按需) 角色需求描述("油滑怕死有底线") 人设结构:动机-缺陷-反差-行为模式-口头禅功能位 名字/背景/关系网全换
设定机制采风 build 步 1-2 设定面(按需) 机制需求(力量体系/对抗规则),源不限媒介 规则设计:代价/边界/成长路径/对抗关系 命名与包装本土化转译(机制换语汇)
情节采风 build 步 3 单元步(按需) 桥段需求(如"主角突破反俗套") 桥段/名场面/情节装置的结构手法 血肉与人物全原创
情绪采风 build 步 1-2 情绪面(按需) 情绪目标(如"让读者哭的情节组合") 情绪节拍/催泪燃点设计的组合手法 场景与人物全原创

入口流程(交互门 → spawn → 融合 → 过目)

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Aug 24, 2026
moshu-research — chained1001/mo-shu