eliteforge-poseidon-ui-design

Installation
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EliteForge Poseidon UI Design

使用 Poseidon 设计规范完成三类目标:开发或改造生产界面、从需求或设计素材创建可预览原型、对代码或视觉产物进行 UI 评审。先识别目标和输入,再选择交付形式。

执行原则

  • 先判断任务属于前端开发、原型设计、UI 评审还是评审并修复,再确认可用输入和期望交付物。
  • 存在目标项目时,先读取适用于目标文件的所有 AGENTS.md,再检查技术栈、目录结构和既有实现。
  • 前端开发复用项目现有布局、组件库、设计令牌、图标、路由、状态管理和测试设施,不擅自切换框架、引入另一套 UI 库、添加重型依赖或改写无关页面。
  • 原型设计不要求已有生产工程;遵循用户指定的工具和格式,产出范围受控、可预览且足以验证核心流程的原型。
  • 在前端项目中创建产品原型时,开发分支必须在符合项目 Git 规范的功能分支名末尾增加 /prototype;独立原型或非前端项目不适用此规则。
  • UI 评审默认保持只读;除非用户明确要求修复,否则不修改被评审的代码或设计产物。
  • 在项目范围内发生冲突时,依次遵循用户明确要求、适用的 AGENTS.md、当前项目约定、Poseidon 文本规范和视觉样例。
  • 只读取当前任务需要的参考资料和拆分图,禁止一次加载整个组件分类。

建立任务上下文

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First Seen
Jul 16, 2026
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