prototype
Installation
SKILL.md
原型(Prototype)
原型是回答某个问题的一次性代码。问题决定了它的形态。
选择分支
判断要回答的是哪个问题——从用户的提示、周围的代码判断,或者如果用户在场就直接问:
- "这套逻辑 / 状态模型感觉对吗?" → LOGIC.md。构建一个可分享的 HTML 文件——自由试玩按钮加上带标签页的引导式演练——把状态机推过那些在纸面上难以推理的用例,而且非开发者也能上手操作。
- "它应该长什么样?" → UI.md。在单一路由上生成几个截然不同的 UI 变体,通过 URL 查询参数和一个底部悬浮栏切换。
两个分支产出截然不同的产物——选错了分支,整个原型就白做了。如果问题确实模棱两可、用户又联系不上,就默认选择更贴合周围代码的分支(后端模块 → 逻辑;页面或组件 → UI),并在原型顶部注明这个假设。