game-design

Installation
SKILL.md

Game Design — Rollen, Teilaufgaben & Workflows

Zweck

Spieleentwicklung ist Teamarbeit aus klar getrennten Disziplinen — auch wenn eine Einzelperson oder ein KI-Agent mehrere davon übernimmt. Dieser Skill liefert das Organisationsmodell: welche Rollen es gibt, welche Teilaufgaben dazugehören, in welcher Reihenfolge sie zusammenwirken und wie man ein Spiel als Konzept (GDD) festhält. Für das technische Wie siehe /rojo (Sync), /rbx-studio (Editor/Assets) und den Metaskill /rbx-dev (Architektur).

Nutze diesen Skill beim Planen eines neuen Spiels, beim Aufteilen der Arbeit (auch zwischen mehreren KI-Agenten) und beim Schreiben/Prüfen eines Game Design Documents.

Die Rollen (5 Entwicklung + 2 Test)

Eine bewährte, kompakte Rollenaufteilung. Vollständige Beschreibungen mit allen Teilaufgaben: references/roles-and-workflows.md.

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