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SKILL.md

Iterative Bündelauswahl

Große Auswahlmengen mit wenigen groben Entscheidungen verkleinern, ohne nicht gewählte Kandidaten vorschnell auszusondern.

Grundprinzip

  1. Alle Kandidaten als gemeinsamen Pool erfassen und eindeutig benennen.
  2. Optional Themen-Pfützen definieren und jeden Kandidaten genau einer Primärpfütze zuordnen.
  3. Gewünschte Filter nacheinander global oder innerhalb einzelner Pfützen anwenden und ihre Treffer separat aufbewahren.
  4. Innerhalb jeder aktiven Pfütze mischen und standardmäßig Bündel zu je fünf Kandidaten bilden.
  5. Die Bündel der ersten Runde eindeutig nach Pfütze mit THEMA-A, THEMA-B … beschriften.
  6. Den User ganze Bündel auswählen lassen.
  7. Ausgewählte Bündel aus dem offenen Pool nehmen und der nächsten Aktion zuführen.
  8. Kandidaten aus nicht gewählten Bündeln in ihre jeweilige Pfütze zurückgeben.
  9. Pfützen und Filter beibehalten, jede Pfütze separat neu mischen und Strichlabels verwenden.
  10. Weitere Runden fortsetzen, bis der User stoppt oder der Pool leer ist.
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