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Installation
SKILL.md
教學小程式開發 + 自動部署 v1.0
哲學定位
「讓每位教師都能有自己的教學工具,無需程式背景。」
互動工具設計原則
互動式學習工具最核心的問題不是「好不好玩」,而是學生有沒有感受到學會了。
設計時優先考慮三件事:
- 自主感:學生可以選擇難度或題型(而不是被強迫走同一條路)
- 勝任感:任務難度讓學生能嘗試成功,而不是反覆失敗然後放棄
- 連結感:工具有讓學生分享、比較、或一起完成的機制
「讓每位教師都能有自己的教學工具,無需程式背景。」
互動式學習工具最核心的問題不是「好不好玩」,而是學生有沒有感受到學會了。
設計時優先考慮三件事: