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Installation
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I/L/A形态对话调度系统
R — 原文 (Reading)
形态决定摄影机位置,而摄影机位置又是根据动作轴线而来。位置决定了演员在画面中的站法,而站的位置又要依据基本的调度形态。 — Katz, 第十章, p.g_0052
重点并不是要我们记住所有可想到的关于演员和摄影机的调度,而是要强化你对构成一个镜头戏剧特性的元素彼此之间关系的知觉。 — Katz, 第九章
I — 方法论骨架 (Interpretation)
对话场景的调度可以用三种几何形态来系统化:
I形态:两位演员排成一条线(面对面、肩并肩、90°角等)。这是最基本的建构单位,可衍生出10种基本位置(位置一到位置十),覆盖从亲密对谈到激烈争吵的全部情感范围。
L形态:三位演员中,两位排成一组,第三位在侧翼。当一个单独的演员和两个人说话时,不论坐着或站着,都属于L形态。典型场景:一个面试者面对两位面试官。
A形态:三位演员中,一位被另两位从两侧夹击。当两位演员面对着第三位演员,且第三位被框在另两位之间时,属于A形态。典型场景:审讯室。