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视点认同度谱系
R — 原文 (Reading)
每个镜头都有它主观性的程度,更精确地说,都提供了我们认同的程度。摄影机越靠近特写中演员的视线,它所提供的观众认同度越高。 — Katz, 第十六章, p.g_0071
视点也许是导演对电影贡献的最重要层面,但在许多片子中都被漠不关心地处理了。 — Katz, 第十六章, p.g_0071
I — 方法论骨架 (Interpretation)
电影中的视点不是非此即彼的选择(主观vs客观),而是一个连续的认同度谱系:
三种叙述类型(从文学借来):
- 第一人称视点:透过角色眼睛看事件(希区柯克式主观技巧)。缺点:只能赋予一位角色的视觉观点。
- 受限制的第三人称视点:以理想观察者的立场呈现动作。好莱坞最普遍的叙事风格,但很少单独使用。
- 全知视点:知道角色在想什么。需要旁白/声音/字幕。这个领域仍是开放的。