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视线剪切原则
R — 原文 (Reading)
让-吕克·戈达尔曾说过,最自然的剪辑是"视线剪切"。眼睛是特写中最具表现力的器官,视线方向定义了场景中的空间关系。
— Katz, 第6章、第16章, p.g_0024
I — 方法论骨架 (Interpretation)
视线剪切是建立空间连续性的基础工具:先看,再看所看之物。观众对视线不协调特别敏感——如果角色A看向左边,下一个镜头中角色B必须在右边看向A,否则观众会搞不清空间关系。
核心规则:(1) 用特写建立角色的视线方向;(2) 切到角色所看之物;(3) 如果要切回角色,视线方向必须保持一致。视线剪切不只是技术手段,更是主观性的控制工具——通过选择"谁在看"来决定观众站在谁的立场。
独特价值:"视线剪切是听觉版"——耳朵特写可以替代眼睛特写,建立"谁在听"的主观镜头。