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R — 原文 (Reading)
就像节拍表和它那些好用的"把手"(比如"游戏时间"和"跌入谷底"),这 10 种类型让我们可以按类型来引用故事。当你说"哦,这基本上是金色旅程加一点伙伴爱",我就完全明白你的意思了。
— Blake Snyder, Save the Cat! Strikes Back, ~p.56
I — 方法论骨架 (Interpretation)
Blake Snyder 将所有故事分为10种原始冲突类型,每种类型有其必有的核心元素。这不是传统的'恐怖/喜剧/剧情'分类,而是基于'主角面对什么类型的冲突'来分类。
10种类型:Monster in the House(怪物+封闭空间+角色的过错),Golden Fleece(公路旅行+团队+沿途变化),Out of the Bottle(魔法/愿望+教训),Dude with a Problem(普通人+极端困境),Rites of Passage(人生转折+痛苦),Buddy Love(不完整的人+另一半),Whydunit(侦探+黑暗秘密),Fool Triumphant(被低估的人+体制),Institutionalized(个人vs群体),Superhero(非凡能力+巨大责任)。
独特价值:类型决定了观众的预期——每种类型都有其'必有元素',缺失任何一个都会让观众感到不对劲。