game-ui-workflow
Installation
SKILL.md
游戏 UI 总控工作流
把对话需求转换成可复现的 UI 项目。项目事实必须写入 specs/<project-id>/;不要仅保留在对话中。
快速路由
根据请求选择最小充分路径:
- 游戏策划、PRD、交互逻辑、生图前需求 →
game-ui-product-design - 规范、设计系统、统一风格 →
game-ui-specification - 页面清单、功能扩展、玩家旅程 →
game-ui-extension - 完整单页、原型视觉、页面生图 →
game-ui-page-generator - 透明组件、切图、素材拆解 →
game-ui-component-breakdown - 雪碧图、单元素 PNG、切片打包 →
game-ui-sprite-sheet-splitter - Atlas、9-slice、Godot / Unity / Cocos JSON →
game-ui-asset-pipeline - 完整项目或多阶段交付 → 按本工作流依次编排
用户明确要求单阶段时,不强迫执行完整流程;但要读取已有契约。
生图前若 gdd.md / prd.md / interaction.md 缺失或仍为 draft,必须先执行生成第一步:game-ui-product-design。