Unity Addressables
Installation
SKILL.md
Unity Addressables
Ce que fait cette skill
Guider l'utilisation du systeme Addressables pour le chargement d'assets asynchrone, l'organisation en groupes, la gestion memoire et le contenu distant (CDN/DLC). Couvre la migration depuis Resources.Load, le preloading avec progression, le reference counting et les patterns de release pour eviter les memory leaks.
Prerequis
- Package
com.unity.addressablesinstalle via Package Manager
Demarrage rapide
- Installer le package : Window > Package Manager > Unity Registry > Addressables
- Ouvrir Window > Asset Management > Addressables > Groups
- Marquer des assets comme "Addressable" (checkbox dans l'Inspector)
- Organiser en groupes logiques (par feature, par scene, par download)
- Charger avec
Addressables.LoadAssetAsync<T>