Unity Animation

Installation
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Unity Animation

Ce que fait cette skill

Guider l'implementation d'animations avancees dans Unity. Couvre l'integration code-Animator, IK, Root Motion, Animation Rigging, Timeline, Playables API et blend trees avances.

Cette skill va au-dela de la simple configuration d'Animator Controller : elle fournit les patterns de code production-ready pour piloter les animations depuis le code, synchroniser la logique gameplay avec les keyframes, et exploiter les systemes avances (IK, Playables API, Timeline).

Prerequis

  • Animator Controller configure avec les states et transitions de base
  • Animation clips importes (Humanoid ou Generic rig selon le cas)
  • (Optionnel) Package Animation Rigging (com.unity.animation.rigging) pour l'IK
  • (Optionnel) Package Timeline (com.unity.timeline) pour les cutscenes

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Unity Animation — juliankerignard/unity-skills