Unity Animation
Installation
SKILL.md
Unity Animation
Ce que fait cette skill
Guider l'implementation d'animations avancees dans Unity. Couvre l'integration code-Animator, IK, Root Motion, Animation Rigging, Timeline, Playables API et blend trees avances.
Cette skill va au-dela de la simple configuration d'Animator Controller : elle fournit les patterns de code production-ready pour piloter les animations depuis le code, synchroniser la logique gameplay avec les keyframes, et exploiter les systemes avances (IK, Playables API, Timeline).
Prerequis
- Animator Controller configure avec les states et transitions de base
- Animation clips importes (Humanoid ou Generic rig selon le cas)
- (Optionnel) Package Animation Rigging (
com.unity.animation.rigging) pour l'IK - (Optionnel) Package Timeline (
com.unity.timeline) pour les cutscenes