Unity Multiplayer

Installation
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Unity Multiplayer — Netcode for GameObjects (NGO)

Ce que fait cette skill

Guider le developpement multijoueur avec Netcode for GameObjects (NGO). Couvre le setup reseau, la creation de NetworkBehaviours, la synchronisation d'etat via NetworkVariables, la communication par RPCs (ServerRpc / ClientRpc), et l'integration Unity Gaming Services (Lobby + Relay).

Scope: NGO uniquement. Pas DOTS Netcode, pas Mirror, pas Photon.

Prerequis

  • Package com.unity.netcode.gameobjects (>= 1.5.0)
  • Un GameObject NetworkManager dans la scene
  • Unity Transport (com.unity.transport) comme couche transport
  • (Optionnel) Compte Unity Gaming Services pour Lobby / Relay

Demarrage rapide

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Unity Multiplayer — juliankerignard/unity-skills