Unity Multiplayer
Installation
SKILL.md
Unity Multiplayer — Netcode for GameObjects (NGO)
Ce que fait cette skill
Guider le developpement multijoueur avec Netcode for GameObjects (NGO). Couvre le setup reseau, la creation de NetworkBehaviours, la synchronisation d'etat via NetworkVariables, la communication par RPCs (ServerRpc / ClientRpc), et l'integration Unity Gaming Services (Lobby + Relay).
Scope: NGO uniquement. Pas DOTS Netcode, pas Mirror, pas Photon.
Prerequis
- Package
com.unity.netcode.gameobjects(>= 1.5.0) - Un GameObject
NetworkManagerdans la scene - Unity Transport (
com.unity.transport) comme couche transport - (Optionnel) Compte Unity Gaming Services pour Lobby / Relay