game-design
🎮 게임 기획 스킬 (Game Design Skill)
When to Use This vs Others
- Use this (
game-design) for concept definition, loop architecture, retention/progression planning, and design-doc level decisions. - Use
game-dev-rust-godotwhen you are ready to implement and ship via Rust+WASM or Godot workflow. - Use
godotwhen execution is specifically GDScript/Scene/Node-level Godot engine work.
새 게임 기획 시 따라야 할 프레임워크, 체크리스트, 패턴 모음 학습 배경: specs/game-design-study.md 참조
1. 게임 기획 프레임워크
Step 1: 컨셉 정의 (30분)
1. 한 줄 설명 (엘리베이터 피치)
→ "플레이어는 [행동]을 해서 [목표]를 달성하는 [장르] 게임"
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