game-dev-rust-godot
Game Development: Rust + WASM / Godot 4.x
When to Use This vs Others
- Use this (
game-dev-rust-godot) for end-to-end production workflow (assets→spec→tests→implementation) in Rust+WASM or Godot. - Use
game-designbefore coding when gameplay concept, loops, and feature priorities are still being shaped. - Use
godotwhen the task is engine-deep Godot implementation details rather than cross-stack production orchestration.
HTML5 게임 제작을 위한 전용 워크플로우. 주인님 직접 지시 (2026-02-06): Rust + WASM 또는 Godot만 사용.
🚀 기술 스택 (필수 준수)
✅ 허용된 기술
- Rust + WASM: Macroquad (권장), Bevy
- Godot 4.x: HTML5 Export
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