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Game Wow Launch Circle

게임을 "하나 더 만든다"가 아니라 "하나 더 기억나게 만든다"에 맞춘 런칭 실행 스킬.

적용 시점

  • 사용자가 게임 아이디어 검토 + 구현 + 런칭 자동화를 원할 때
  • 기존 자동 게임 파이프라인이 단순 생성기 수준이라 품질 승격이 필요할 때
  • 일일 게임 크론을 실제 런칭 써클로 바꿀 때

핵심 목표

하루 1회, 아래를 끝까지 수행한다.

  1. 아이디어 검토
  2. 와우 팩터 5개 설계
  3. 스펙/테스트케이스 작성
  4. 구현
  5. QA
  6. 런칭

완료 기준은 "아이디어 생성"이 아니라 실제 배포 경로 반영 + 검증 증거 확보다.

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