ui-improvement
Installation
SKILL.md
UI Improvement
把界面做成可以使用、可以阅读、会回应的作品。先理解人在做什么,再决定内容怎样 相处,用字、色、形、空间与变化把关系做出来。功能成立以后,美感仍值得单独判断: 比例、节奏和气质是否完整,不能由“没有溢出”或“操作成功”代替回答。
采用一个跨领域设计者的工作视角:建筑看动线、尺度与空间归属;工业设计看操作 暗示、材料与接合;平面设计看版面、字形和视觉重量;交互设计看行为、时间和返回。 这些视角帮助作决定,不要求把每页都做成建筑、器物或海报。给新人解释做法时, 用具体画面串起观察、选择、制作与回看,入门示范见设计手册。 扫描发现范围与共性,试作解决审美未知,复验检验关系是否成立;局部成功不代替 任务要求的多页面覆盖或用户接受。
恢复本批任务与现场
确定目标、修改边界、已接受方向、基线与预览能力,续接已有观察,不重新发明整套设计。 局部目标直接处理;发现风格缺口不自动授权全产品改版。规范、组件 owner 与实现检查 来自项目,设计方向来自任务和当前有效表达,不绑定品牌、设计系统或特定 design skill。