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SKILL.md
十五画境 · MG 动画手艺书
这不是模板库。这里写的是怎么用代码把一种风格做对味:每种风格靠什么被一眼认出来、关键手法的具体参数、最容易做砸的地方、做完怎么检查。你读完以后,按用户的主题自己写代码,做一支新片子。
模型越强,做出来越好;但只要照着流程走、用好脚手架,一般的模型也能做到「像样」。
先判断你走哪条路
- 能写代码、能运行命令(Claude Code、Codex、Cursor、带代码执行的国产 Agent 等):按「完整流程」做,自己写画面代码,用脚手架导出 MP4。
- 只能聊天、不能运行代码:照样按流程写出完整代码(一个 HTML 文件夹),告诉用户怎么打开和导出(见
references/02-渲染与导出.md最后一节)。不要说「视频已生成」。
再判断你的能力档位(拿不准就按「一般」):
- 强:读通用手艺 + 风格卡的全部内容,可以自己设计镜头、写着色器、做复杂角色。
- 一般:只读
references/05-一般模型怎么做.md和对应风格卡的「最小可行做法」,直接改starter/里的骨架,一次只用 2~3 个手法,把它们做干净,比堆一堆半成品好得多。