react
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React UI Computation Skill
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tailwind
Tailwind CSSをutility-first(早すぎる抽象化を避ける)思想で運用し、UI実装の認知負荷を下げながら一貫性と保守性を保つための設計・レビュー・リファクタ判断を整理する。Tailwind CSS、utility-first、CSS設計、クラス肥大化、デザイントークン、コンポーネント化の境界、レスポンシブ設計、ダークモード、tailwind.config、@applyの使い方に関する相談で必ず使うこと。ユーザーが「クラスが長すぎる」「CSS設計を統一したい」「デザインシステムを作りたい」と言った場合、Tailwindが技術スタックに含まれていれば適用する。
4playwright
Playwright E2Eテストフレームワークの判断軸。ユーザー視点のロケーター選択・自動待機・テスト分離・CI最適化を公式ベストプラクティスに沿って整理する。Playwright、E2Eテスト、ブラウザテスト、インテグレーションテスト、getByRole、ロケーター設計、テストの安定性、CI上のテスト失敗に関する相談で必ず使うこと。ユーザーが「テストが不安定」「CIでだけ落ちる」「ブラウザテストを書きたい」「ログインフローをテスト」と言った場合、Playwrightが技術スタックに含まれていれば適用する。
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