threejs
Installation
SKILL.md
Three.js WebGL/3D Skill
参照(公式)
このSkillの基本方針
- 構造: Scene-Camera-Rendererの三位一体がすべての出発点。
- メモリ管理: GPUリソースは自動GCされない。dispose()は義務。
- 最適化: 描画コール削減(バッチング/インスタンシング/LOD)と圧縮テクスチャ(KTX2)が鍵。
- R3F: React環境ではReact Three Fiberを第一候補とする(Three.jsの完全なラッパー、オーバーヘッドなし)。