cocos-tween
Installation
SKILL.md
Cocos Creator 3.8 缓动系统
任务目标
- 本 Skill 用于:掌握 Cocos Creator 缓动系统实现动画
- 能力包含:缓动动画、链式调用、队列控制、属性变化
- 触发条件:制作 UI 动画、过渡效果、补间动画
概述
缓动系统被广泛的应用于游戏开发中,其主要目的是解决离线动画无法满足需求时的动态动画问题。在 Cocos Creator 中,缓动除了可以用于变换位置、旋转、缩放和颜色等常规动画信息,还支持延迟、队列、并行等动作行为。
基础用法
创建 Tween
import { tween, Node, Vec3 } from 'cc';