prototype
Installation
SKILL.md
プロトタイピング
要件定義や本実装の前に、使い捨てのプロトタイプを素早く構築してユーザー体験を検証する。
目的
- ユーザー体験と使いやすさを素早く検証する
- 試してみないと想像しにくい要件を発見する
- すべてのコード変更は検証後に破棄される
ガイドライン
- すべての型エラーとlintエラーを無視する — 正確さよりもスピードを優先
- 機能を体験するための最低限のものを構築する
- 実装品質ではなく、使用時の「感触」に焦点を当てる
- テストもクリーンなコードも不要 — 試せる程度に動けばよい