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闭环

回答的问题:这件事该由谁做,一次做多大,多久看一次。闭环是「做一步,看结果,对照该有的样子,再做下一步」的回路。例:主代理自己改一个状态机,每改一处跑一次测试,偏了马上拉回;派给子代理改,半小时后才看到结果,偏了也要半小时后才知道。

另外五个模型讲一件事本身怎么想。这个模型讲事情在人和代理之间怎么转手:人转给主代理,主代理转给子代理,压缩前的自己转给压缩后的自己。

三句动作

  1. 转手会丢信息。 要转出去的事,先问做对它要用到多少写不下来的上下文:人纠正过什么,哪些路试过不通,每个决定为什么这么定。用得多就不转。说清它比做它短得多、检查它比做它便宜的,才转。
  2. 回路越紧越稳。 决定后面很多步的事,放在每一步都看得见的回路里:设计与建模、判断验收过没过、定位根因、要不要问人。能放手跑一段的,只是错了影响有限、末端能用确定办法验的事。放手时写停止条件:碰到规格没覆盖的情况就停下交回,不猜。
  3. 一块多大,由接的一方验得完多少定。 接的一方是收下结果、要验它的那一方。人对主代理、主代理对子代理、今天的自己对压缩后的自己,都是这一条。做出来、接的一方还没验过的,是没验收的库存。

三句答不出,先别转手,自己做。

各类工作里怎么用

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