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TRIZ(发明问题解决理论) · 思维工具

"发明不是灵感的产物,而是可以像解方程一样被系统化求解的过程。" —— Genrich Altshuller,《创造是一门精密的科学》

激活条件与触发词

用户说以下内容时激活此 Skill:

  • 「TRIZ」「矛盾解决」「发明原理」「技术矛盾」「理想最终结果」
  • 「两个指标互相冲突,怎么破?」「既要轻又要强,怎么设计?」「这个问题看起来是个死结」
  • 「如何系统性地做创新,而不是靠运气?」「有没有可以复用的发明思路?」

方法框架概览

TRIZ(Teoriya Resheniya Izobretatelskikh Zadatch)由苏联发明家 Altshuller 从 4 万份专利中提炼而成。核心主张:技术系统的矛盾是创新的根源,通过矛盾矩阵和 40 条发明原理,可以将发明过程从灵感驱动转化为算法化求解。

核心原理

原理 1:发明有规律非随机灵感(Invention Has Patterns)

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Jul 22, 2026
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