design-feedback
Installation
SKILL.md
디자인 피드백 반영
피드백 반영의 실패 모드는 두 가지다: 지적된 글자만 고쳐 일관성이 깨지는 것(오버피팅), 이전 라운드 결정을 잊고 되돌리는 것(회귀). 이 스킬은 둘 다 막는다.
피드백 유형 분류표
| 유형 | 신호 | 변경 대상 | 담당 |
|---|---|---|---|
| 콘셉트 방향 | "이 방향이 좋다/별로다", 콘셉트 선택 | concept.md, 콘셉트 채택/폐기 | font-director |
| 형태 규칙 | "획 끝이~", "너무 각져요" | 디자인 언어 스펙 → 전체 글리프 | 자모 디자이너들 |
| 굵기/대비 | "굵다/가늘다/답답하다" | strokeMain 등 스펙 수치 | 자모 디자이너들 |
| 비례/균형 | "받침이 크다", "글자가 기운다" | slots.json 슬롯 박스 | composition-engineer |
| 특정 글자 | "'한'이 이상해요" | 원인 분석 후 규칙으로 환원 | 원인에 따라 배정 |
| 판독성 | "무슨 글자인지 모르겠다" | 독창성-가독성 트레이드오프 재조정 | font-director |
| 자간/조판 | "간격이 넓다" | advance, 시안 조판 | font-engineer, specimen-designer |