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웹툰 시나리오 작성 방법론
웹툰 시나리오팀(concept-architect ~ script-editor) 전 에이전트의 공용 작법서다. 이 스킬은 무엇을 쓸지가 아니라 어떻게 쓸지를 정의한다. 특정 작품에 오버피팅하지 말고 어떤 장르·소재가 와도 동일한 절차로 적용한다.
0. 먼저 알아야 할 4대 품질 원칙 (Why-first)
웹툰은 세로 스크롤로 손가락이 멈추면 이탈한다. 그래서 모든 결정은 다음 4축을 만족시키기 위해 존재한다.
- 대사 위주 — 독자는 설명을 읽으러 오지 않는다. 정보·감정·반전을 캐릭터의 입과 행동으로 전달하라. 내레이션은 시공간 점프 등 꼭 필요할 때만.
- 고긴장 유지 — 매 패널은 "다음 패널을 보게 만드는 미끼"다. 회차 내내 긴장이 우상향하고 끝은 클리프행어로 닫는다.
- 매 회차 반전 — 회차마다 최소 1개, 독자의 예측을 뒤집는 순간을 둔다. 반전은 우연이 아니라 앞에 심은 복선의 회수여야 한다.
- 회차당 50+ 패널 — 비트시트/샷리스트 단계에서 패널 50개 이상을 보장한다. 부족하면 비트를 더 쪼갠다(아래 §8).
이 4축은 서로 강화한다: 대사로 긴장을 쌓고, 긴장의 정점에서 반전을 터뜨리고, 그 호흡을 패널로 잘게 나눈다.