infinite-webgl-grid

Installation
SKILL.md

Skill: infinite-webgl-grid

Component Three.js thuần — lưới N×N tile ảnh cố định, kéo (pointer) hoặc cuộn (wheel) để duyệt như thể lưới trải dài vô hạn theo mọi hướng, dùng kỹ thuật coordinate-wrapping (modulo offset), không phải sinh/huỷ mesh liên tục.

WHAT

Purpose và context

  • Purpose: dựng lưới ảnh WebGL N×N duyệt vô hạn mọi hướng (kéo/cuộn) bằng coordinate-wrapping, ưu tiên copy nguyên bản gốc ở Rheinmir/uiux-asset.
  • Trigger (when to use):
    • Portfolio/gallery/poster-wall cần cảm giác "duyệt vô hạn" theo mọi hướng (không phải cuộn 1 chiều thông thường).
    • User nói "lưới ảnh vô hạn", "infinite scroll grid webgl", "draggable image wall", "poster wall cuộn vô hạn".
  • Non-goals:
    • KHÔNG dùng khi cần particle hội tụ thành MỘT ảnh cụ thể theo scroll progress (đó là threejs-particle-morph — có state "đã tới đích", còn đây không có đích, chỉ duyệt liên tục).
    • KHÔNG dùng cho hiệu ứng chuyển giữa 2 ảnh trên cùng 1 khung (đó là blur).

Mental model

offset ảo (kéo/cuộn/inertia) → mỗi mesh cố định: wrap(localX - offset.x) → vị trí hiển thị → chỉ số tile ảo đổi → đổi material.map từ pool texture cố định. Camera đứng yên, không add/remove mesh lúc chạy (chi tiết: Reference — Cơ chế).

Installs
57
Repository
rheinmir/setup
GitHub Stars
8
First Seen
Sep 18, 2026
infinite-webgl-grid — rheinmir/setup