prototyping-ui-directions
Installation
SKILL.md
Prototyping UI Directions — 主入口
干什么的:把一个产品 idea 做成 non-production UI/UX direction prototypes — 包括 HTML/React mocks、palette 与 token 候选、视觉 variant、direction 对比报告,最终打包成 review-ready prototype packages 供决策审阅。
不干什么:不写最终生产代码、不做组件库实施、不做测试 / 合流 / 部署。Prototype 是用来做方向决策的,不是用来直接上线的。后半段交给用户自己的工程流程。
在 UIUX 调度引擎里的位置(v1.0 升产,2026-06-10):本 skill 是
uiux-product-orchestrator组合引擎 P1 EXPLORE 阶段的承重 owner —— 负责"先出几版给用户挑"。三条硬约束:
- 参考接地是上游硬前置:进 EXPLORE 前必须有
design/grounding.md(P0 GROUND 产物)。本地 58 品牌 DESIGN.md(直接读语料根<LOCAL_ROOT>/awesome-design-md/design-md/<slug>/DESIGN.md,查找表见local-template-index.md)+ 产品 archetype 的reference-anchors.md优先,本地无品类匹配才走 web。不接地不出 variant(根治凭空生造)。- 产品 archetype 已全建成(v1.0):
canvas/landing-marketing/data-dashboard/game-style/bubble-physics/creative-eye/narrative-scrolly七型齐备。Stage 0 按产品类型加载,variant 必须套对应 archetype 的 pattern + reference-anchors。- 红队 gate(Stage 3)单 agent 模式:显式路由
taste-skill当 anti-slop 守门人,不假设独立 red-team owner 存在。
调用即做的两件事
每次本 skill 被触发: