prototyping-ui-directions

Installation
SKILL.md

Prototyping UI Directions — 主入口

干什么的:把一个产品 idea 做成 non-production UI/UX direction prototypes — 包括 HTML/React mocks、palette 与 token 候选、视觉 variant、direction 对比报告,最终打包成 review-ready prototype packages 供决策审阅。

不干什么:不写最终生产代码、不做组件库实施、不做测试 / 合流 / 部署。Prototype 是用来做方向决策的,不是用来直接上线的。后半段交给用户自己的工程流程。

在 UIUX 调度引擎里的位置(v1.0 升产,2026-06-10):本 skill 是 uiux-product-orchestrator 组合引擎 P1 EXPLORE 阶段的承重 owner —— 负责"先出几版给用户挑"。三条硬约束:

  1. 参考接地是上游硬前置:进 EXPLORE 前必须有 design/grounding.md(P0 GROUND 产物)。本地 58 品牌 DESIGN.md(直接读语料根 <LOCAL_ROOT>/awesome-design-md/design-md/<slug>/DESIGN.md,查找表见 local-template-index.md)+ 产品 archetype 的 reference-anchors.md 优先,本地无品类匹配才走 web。不接地不出 variant(根治凭空生造)。
  2. 产品 archetype 已全建成(v1.0):canvas / landing-marketing / data-dashboard / game-style / bubble-physics / creative-eye / narrative-scrolly 七型齐备。Stage 0 按产品类型加载,variant 必须套对应 archetype 的 pattern + reference-anchors。
  3. 红队 gate(Stage 3)单 agent 模式:显式路由 taste-skill 当 anti-slop 守门人,不假设独立 red-team owner 存在。

调用即做的两件事

每次本 skill 被触发:

1. 读 state

Installs
1
First Seen
Sep 16, 2026