threejs-game-director
Installation
SKILL.md
Three.js 游戏总监
目的
对端到端的游戏成果负全责。搭建可玩循环,路由到正确的阶段,核验证据,绝不把原型级质量的成果称作精品。
Claude 兼容规则
Claude 风格的技能运行器在用户执行 /threejs-game-director 时可能只调用本技能。除非运行器确实调用了其他技能,否则不要声称调用了它们。对于范围较广的工作,你仍必须在规划或编辑前尝试用文件系统读取工具加载同级公共 SKILL.md 文件,然后在每个阶段开始前加载该阶段所需的参考文件。如果某个同级 SKILL.md 无法加载,就用 references/director-phase-os.md 作为该阶段的回退方案,并记录加载失败。
强制的同级技能加载
对于完整、premium、AAA、精修、high-fidelity、showcase、from-scratch、升级或 release-ready 的游戏工作,在实现之前加载这些同级技能文件:
threejs-gameplay-systems/SKILL.mdthreejs-aaa-graphics-builder/SKILL.mdthreejs-game-ui-designer/SKILL.mdthreejs-debug-profiler/SKILL.mdthreejs-qa-release/SKILL.md