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game-requirements

SKILL.md

ゲーム要件定義スキル

ゲームの漠然としたアイデアを、設計・実装可能な要件定義書に変換する。

ワークフロー概要

6つのステップで要件を定義する:

  1. プレイサイクル定義 - 1回のプレイで何を繰り返すか
  2. 勝敗条件の明文化 - 勝利・敗北・継続不能の条件
  3. プレイヤー操作の洗い出し - できることを動詞で列挙
  4. ゲーム要素定義 - システム化できる「モノ」
  5. 変数・数値の仮置き - 調整可能な形に落とす
  6. 想定プレイフロー - 1プレイ分のシミュレーション

詳細ワークフロー: workflow.md

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Apr 27, 2026