game-requirements
SKILL.md
ゲーム要件定義スキル
ゲームの漠然としたアイデアを、設計・実装可能な要件定義書に変換する。
ワークフロー概要
6つのステップで要件を定義する:
- プレイサイクル定義 - 1回のプレイで何を繰り返すか
- 勝敗条件の明文化 - 勝利・敗北・継続不能の条件
- プレイヤー操作の洗い出し - できることを動詞で列挙
- ゲーム要素定義 - システム化できる「モノ」
- 変数・数値の仮置き - 調整可能な形に落とす
- 想定プレイフロー - 1プレイ分のシミュレーション
詳細ワークフロー: workflow.md