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Installation
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游戏 AI 开发指南
AI 架构选择
架构对比
有限状态机 (FSM):
优点: 简单、直观、易于调试
缺点: 状态多时难以维护
适用: 简单敌人、Boss 阶段
行为树 (BT):
优点: 模块化、可复用、易扩展
缺点: 需要框架支持
适用: 复杂 NPC、战术 AI
有限状态机 (FSM):
优点: 简单、直观、易于调试
缺点: 状态多时难以维护
适用: 简单敌人、Boss 阶段
行为树 (BT):
优点: 模块化、可复用、易扩展
缺点: 需要框架支持
适用: 复杂 NPC、战术 AI