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game-numeric-design

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游戏数值策划技能

基于《游戏数值设定入门》的方法论,提供游戏数值设计工具。

核心方法论

五特性模型

任何数值模块都具备五个特性:

特性 说明 示例
生成 模块产生的原因和过程 怪物生成、装备掉落
成长 从起始到成型的轨迹 等级提升、属性成长
消亡 消失和灭亡 装备淘汰、技能失效
变化 不单向成长,受环境影响 属性波动、爆率变化
联系 模块之间的关系 装备影响战斗力

数值设定流程

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Apr 4, 2026
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