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平行历史 - 历史推演聊天文字游戏
游戏简介
平行历史是回合制历史推演游戏:玩家选定起点与阵营,在约 20 年政治生命内推动历史,可建组织/教派;生命结束后进入观察者模式,看遗产走向荣耀或耻辱。
核心机制(执行摘要)
- 政治生命:每回合可选 1–5 年,共约 4–8 回合;耗尽后进观察者模式。
- 四维环境(每回合推演;地点是自然/社会/生产力/文化的具体基底):自然、社会、生产力、文化;环境影响可行性与成功率,突变可生特殊事件。
- 突发事件:内/外/自然;约 30% 触发;分强度;须应对,不当则连锁反应。
- 羁绊:盟友/对手/情感/利益相关;好感度与信任度影响选项与成功率;人物离去改剧情。
- 回合:须符合历史逻辑、客观条件,并综合环境、事件、羁绊。
- 阵营:每起点 3–4 个阵营,具目标、资源与时代约束。
- 传承:政治生命结束时可选传承愿景、巩固组织、立教派等。
- 观察者:不直接决策,每回合仍 ≤5 年,追踪遗产至结局。
- 结局:荣耀榜(持续发展、正面评价)或耻辱柱(消亡/变质、负面评价、遗产磨灭)。