character-design
Installation
SKILL.md
角色设计 · 技法
原则
- 资产 = 描述符 + 参考图;描述符相关提示里逐字出现。
- 状态分套
@hero/@hero_wet/@hero_blood;日/夜/雨场地同理。 - 模型无记忆:未锁资产 = 后面废片。
定妆三图
- 面部特写(脸的唯一来源)
- 全身正面 — 去头(防广角偷糊脸)
- 全身背面
表要无聊: 灰底平光、毛孔可见;电影感不进表。大头优先 3/4。选可信脸不选假美;瞳孔 catch-light。
改状态
局部改 → 蒙版回贴。整图勿完整过模两遍(塑料死纹)。